# 长视频：分段与末态

更长的时长不等于更长的提示词，而是**一串段落，每段一个主要变化、一个写明的末态**。结构对了片子就立得住；结构错了，多出来的长度只会产出更多漂移。

## 结构

```text
[生成目标]
  一句话：什么类型的片子、中心主体是谁、主要事件是什么。

[全局设定]
  基础环境与质感 · 视觉风格 · 镜头语言 · 主体造型 · 表演核心 · 禁止项

[第 1 段]
  初始状态：开场时的人物、道具、场景
  主要事件：一个动作或变化
  末态：这一段结束时什么是可见的

[第 2 段]
  承接上段：必须保持不变的是什么
  主要事件：一个动作或变化
  末态：……

[第 n 段]
  主要事件：收尾事件
  末态：最终的可见状态

[保持一致]
  跨全部段落必须一致的：身份、主体数量、服装、道具归属、空间方向、音频关系
```

把两三条最贵的一致性项在物理结尾复述一次。

## 真正管用的几条规则

**每段只有一个主要变化。** 一段里塞两个变化，等于让模型自己挑一个执行。拆开。

**每段都收在看得见的东西上。** 不是情绪、不是「继续」，而是可检查的状态：

```text
末态：花艺师左手持花束；剪刀回到工作台右侧。
```

位置、谁拿着什么、什么是打开或关闭的、什么已经离开画面。**在一张静帧上检查不了的，就不是末态。**

**每段点明什么承接下来。** `承接上段：两人身份与服装不变，花艺师仍持花束。` 身份漂移就是在这里被提前拦住的。

**收尾那一段也需要末态。** 最常被漏掉的一项，也是片子会「散掉」而不是「收住」的原因。

## 时间戳：只在外部有硬约束时才用

分段是默认。只在关键交接、进出场、转场，或必须落在固定时间的拍点上，才动用一秒精度。

| 写法 | 形式 | 用于 |
|---|---|---|
| 时间范围 | `0–5s … 5–10s … 10–15s` | 在段落之间分配节奏 |
| 精确时点 | `第 5 秒摄影机快速左摇完成转场` | 一个关键拍点 |
| 相对时间 | `按下按钮三秒后灯光渐暗` | 事件之间的延迟 |

规则：

- 范围必须**连续且不重叠**
- 范围是**时间预算，不是剪辑点**。动作可能落在边界前后
- **范围里内容太少**给模型更多自由；**太多**会导致过度切分或漏事件
- 绝不要求「一秒内完成三个动作」这类频率
- 范围要与末态配合。范围说多长，末态说结束时什么必须为真——**真正干活的是末态**

如果某个模型时序遵循度弱，直接降到分段——一个模型不遵守的时间戳比没有时间戳更糟，因为它看起来像控制。见 [model-profile.zh-CN.md](model-profile.zh-CN.md)。

## 示例骨架

```text
[生成目标]
一条展示花店打包订单流程的教学视频。花艺师与店员一起整理、包装并交付一束花。

[第 1 段]
初始状态：花艺师站在工作台后；台面上散放着花枝、剪刀和包装纸。
主要事件：花艺师整理花枝并修剪到合适长度。
末态：花艺师左手持花束；剪刀回到工作台右侧。

[第 2 段]
承接上段：两人身份与服装不变，花艺师仍持花束。
主要事件：店员展开包装纸；花艺师把花束放进去，用绿色缎带系好。
末态：包好的花束平放在工作台中央，蝴蝶结朝向镜头。

[第 3 段]
主要事件：店员拿起花束放到取货架上。
末态：花束居中放在取货架上；两人站在工作台后查看这份完成的订单。

[保持一致]
两人身份、两套服装、工作台朝向、剪刀位置、花束归属全程保持一致。
```

注意里面没有形容词堆、也没有逐段的运镜词汇。全局设定承载观感，末态承载结构。

## 超出单次请求时

片子长度超过一次请求能支持的范围时，接龙而不是硬塞：

- 在某一段**真正结束**的地方切，不在动作中途切
- 把**真实生成的尾帧**往前喂——不是你设想的尾帧，见 [editing-and-extension.zh-CN.md](editing-and-extension.zh-CN.md)
- 每一段仍然需要自己的末态

接龙是对齐辅助，**不保证接缝隐形**。边界两侧都要检查。

## 关联

- [prompt-blocks.zh-CN.md](prompt-blocks.zh-CN.md) · [multi-reference.zh-CN.md](multi-reference.zh-CN.md) ·
  [capabilities.zh-CN.md](capabilities.zh-CN.md) · [editing-and-extension.zh-CN.md](editing-and-extension.zh-CN.md)
