{"id":18311,"plugin_id":"plugins_6a86f0bc955881919122c7c2d87da0d9","kind":"skill","collection_source":null,"comparison_source":null,"observed_at":"2026-09-30T23:14:46.561Z","digest":"55991e849e15b9362a6c4f278535b04aad6bf4b52ec16d286719b7cbeb67c71d","against":null,"payload":{"name":"concevoir-interface-non-generique","description":"Use when designing or reviewing a user-facing interface where product identity, clarity, accessibility, and non-generic visual behavior are material.","included_files":[],"skill_md_contents":"---\r\nname: concevoir-interface-non-generique\r\ndescription: Use when designing or reviewing a user-facing interface where product identity, clarity, accessibility, and non-generic visual behavior are material.\r\n---\r\n# Concevoir une interface non générique\r\n\r\n## Fonction\r\nProduire une interface qui appartient au produit réel plutôt qu’un assemblage visuel IA par défaut.\r\n\r\n## Procédure\r\n1. Partir des tâches utilisateur, états et hiérarchie fonctionnelle.\r\n2. Respecter le système visuel existant lorsqu’il existe : typographie, espacements, densité, composants et langage.\r\n3. Éviter ornements, cartes, gradients, icônes ou animations sans fonction.\r\n4. Vérifier contraste, focus, clavier, libellés et états d’erreur.\r\n5. Tester les états vides, chargement, succès, erreur et tailles utiles.\r\n6. Contrôler le rendu réel avant acceptation.\r\n\r\n## Preuve\r\nL’interface reste claire, accessible, cohérente avec le produit et fonctionnelle dans ses états principaux."},"changes":[],"summary":"First saved snapshot. No earlier version is available for comparison.","summary_kind":"deterministic","summary_metadata":{}}