{"id":18438,"plugin_id":"plugins_6a86f0bc955881919122c7c2d87da0d9","kind":"skill","collection_source":null,"comparison_source":null,"observed_at":"2026-09-30T23:14:49.201Z","digest":"d57bb61585e4e27cd39ffe3ab819f6117501051497176e3b20108053155935db","against":null,"payload":{"description":"Use when performance, resource use, latency, throughput, or regression is a material part of the problem or acceptance criteria.","included_files":[],"name":"mesurer-performance","skill_md_contents":"---\r\nname: mesurer-performance\r\ndescription: Use when performance, resource use, latency, throughput, or regression is a material part of the problem or acceptance criteria.\r\n---\r\n# Mesurer la performance\r\n\r\n## Fonction\r\nOptimiser seulement ce qui est mesuré.\r\n\r\n## Procédure\r\n1. Définir scénario, métrique et environnement reproductibles.\r\n2. Établir une baseline avec plusieurs mesures lorsque la variance compte.\r\n3. Profiler ou instrumenter le goulot réellement dominant.\r\n4. Modifier une cause à la fois autant que possible.\r\n5. Re-mesurer dans les mêmes conditions et comparer statistiquement si nécessaire.\r\n6. Fixer un budget de régression lorsqu’une limite durable a une fonction.\r\n\r\n## Preuve\r\nLe gain ou la régression est établi par comparaison reproductible, pas par impression."},"changes":[],"summary":"First saved snapshot. No earlier version is available for comparison.","summary_kind":"deterministic","summary_metadata":{}}