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skills/idea-generator/examples/medium.md
2.65 KB · Oct 2, 2026 · 00:30 UTC
# Medium mutation example ## Prompt `電子工作・夏・食べ物。Mutation Mediumでアイデア生成` - Mutation: Medium / 50 - Parent A: 屋台の注文体験 - Parent B: 電子工作のセンサー・光・音 - Constraint: 夏の屋外で、初見の人も参加できること。 ## Idea 1 — 音で育つかき氷屋台 客の拍手や会話の熱量で、かき氷のシロップの重なり方が育つ参加型屋台。 ### Concept 注文列の音量センサーが一定の盛り上がりを検出すると、屋台の LED が次のシロップ層を示す。客は点灯した色から一つを選び、共同でその時間帯だけの味を完成させる。 ### Why it is interesting 屋台の順番待ちを受動的な時間から、音・光・注文が互いに影響する小さな演出へ変える。 ### DNA - Interaction ← Parent A: 屋台で順番に注文する - Input ← Parent B: 音量センサー - Output ← Parent B: LED による次の選択提示 - Purpose ← Mutation: 個別注文を共同で味を育てる体験へ ## Idea 2 — 焼き加減共有テーブル テーブル全体で鉄板料理の焼き加減を見守り、食べ頃を光で共有する席。 ### Concept 屋台のテーブルに温度センサーと短い光の帯を置き、各料理の皿を載せる位置ごとに焼き加減を示す。参加者は光がそろったタイミングで取り分け、店員には追加加熱の合図が届く。 ### Why it is interesting 注文、調理、受け取りを分ける屋台の流れと、センサー・光の即時性を交配して、食べる判断を客と店員で共有できる。 ### DNA - Service flow ← Parent A: 屋台の注文から受け取り - Sensing ← Parent B: 温度センサー - Interaction ← Parent B: 位置ごとの光表示 - Value ← Mutation: 店員の判断をテーブル参加者と共有 ## Idea 3 — 夕涼み味覚ルーレット 光と音で回るルーレットが、その夜の注文に小さな味の冒険を足す屋台。 ### Concept 客が基本の一品を選んだ後、屋台の光るルーレットを回すと、音に合わせて追加トッピングや食べ方が決まる。センサーは手を近づけたことを検出して開始し、結果は注文札に反映される。 ### Why it is interesting 注文の確実さを残しながら、センサー、光、音を使って偶然性を体験として組み込める。 ### DNA - Base choice ← Parent A: 屋台での確定注文 - Trigger ← Parent B: 近接センサー - Feedback ← Parent B: 光と音のルーレット - Purpose ← Mutation: 追加注文をゲーム的な味覚探索へ
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