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4.98 KB · Oct 5, 2026 · 18:26 UTC
# 视频编辑与延长 三类都从已有视频出发。共同点:**源视频是权威,提示词的任务是精确说明什么变、什么绝不能变。** 编辑与延长还会根据输入**自动锁定**部分参数。承诺画幅或时长之前先看 [capabilities.zh-CN.md](capabilities.zh-CN.md)。 ## 编辑已有视频 ```text [编辑目标] 编辑 @video1。在<整段视频 | 某个时间范围>内,<添加 | 移除 | 替换 | 调整> <物体、区域或音频类别>。 [源视频角色] @video1 是唯一编辑母版。它定义<人物、场景、动作、构图、运镜、遮挡关系、音频、 事件顺序>。 [目标素材角色] @image1 定义<目标物体的指定属性>。 不要用<它的背景、构图或无关物体>。 [编辑范围] 只修改<物体、区域、时间范围或音频类别>。 [需要保留] 保留 @video1 的<绝不能变的全部内容>。 ``` 四件事让它成立: **唯一编辑母版。** 要写出来。不写这句,提供的参考图会跟源视频争夺构图与调度的控制权。 **范围写两遍** —— 一遍是要改什么,一遍是要保留什么。第二半不是冗余,它是防连带改动的东西。 **目标数量。** 替换物体时写明存在几个:`全片只有一盏白色台灯;只替换原来那盏黄色的`。 **时间轴继承。** 被替换的物体继承原物体做过的一切: ```text 白色台灯继承原来那盏黄色台灯的全部出现、灯臂旋转、手部遮挡与离场, 包括时机、路径与速度变化。 ``` 不写这行,替换物经常外形正确但运动方式不一样。 ### 允许自然反应 范围不该收得太紧、以致结果看起来像贴上去的。改灯光颜色时,允许皮肤跟着环境光变:`只改右墙的灯光颜色及其照亮的区域;允许人物肤色对环境光作出自然反应。` ### 音频可以单独编辑 台词、语言、音色、音乐、音效各自可寻址。写明说话人或声音类别、要改什么、什么必须保留: ```text 编辑 @video1。只移除原有背景音乐。保留人物台词、唇形同步、环境声与动作音效; 保留 @video1 的画面、运镜与剪辑节奏。 ``` ## 向前延长 —— 接在源片之后 先描述边界状态,再写接下来发生什么。 ```text 向前延长 @video1。延长段的第一帧直接承接 @video1 的最后一帧。保持 <主体姿态与朝向>、<道具位置>、<背景与空间关系>、<机位与构图>、<光照>、 <运动方向>的连续性。 然后,<新的动作、事件、运镜或音频>。 全程保持<人物身份与服装>、<关键道具>、<背景布局>、<动作轴线>的连续性。 每个主体保持为同一个连续实体:不许复制或分裂。 ``` 这正是接缝默认值成立的上下文:**要求自然延续、动作衔接顺畅、禁止生硬切断、禁止物体凭空出现。** 这些约束属于这里,不属于全局——见 [transitions.zh-CN.md](transitions.zh-CN.md)。 ## 向后延长 —— 接在源片之前 会出错的那个方向,原因很具体。 先写新内容,再把源片的**首帧写成你正在生成这一段的明确末态**: ```text 向后延长 @video1。在源视频开始之前,<在前面发生的动作或事件>。 延长段的最后一帧自然衔接到 @video1 的第一帧:<主体姿态与朝向>、 <道具位置与状态>、<其他主体的位置>。匹配 @video1 首帧的<机位与构图>、 <光照>、<运动方向>。 <只应在源视频开始之后出现的素材>不得在向后延长段中提前出现。 ``` **只写「然后接上源视频」就是那个翻车写法。** 两件事会出错:属于源片**之后**的角色或效果提前露面;以及画面到达目标状态之后继续变。两者都靠把源片首帧当成写明的末态来解决——正是承载分段长视频的同一个装置。 最后那行在有参考素材时尤其重要。说清哪些素材属于前面这一段、哪些必须等。 ## 接龙 一个动作长于单次请求能支持的范围时: - 在某一段**真正结束**的地方切,不在动作中途切 - 把**真实生成的尾帧**往前喂——不是你设想的那个尾帧 - 接龙段落**按顺序**生成,它们互相依赖 - 被切点分开的镜头独立生成,在剪辑台上拼 接龙是对齐辅助,**不保证接缝隐形**。 ## 复查 边界帧在**视觉上**衔接,它们不是逐像素的剪辑拼接——期待那个会导致对可用输出的无限重做。 按顺序检查: 1. 边界两侧——姿态、道具、光、运动方向 2. 完整的延长段,不只是接缝 3. 有没有东西提前出现(向后延长),或错误地留存 4. 跨边界的音频连续性;延长段的音量可能与源片略有差异 只重做失败的那一段。 ## 关联 - [long-video.zh-CN.md](long-video.zh-CN.md) — 这里复用的末态装置 - [transitions.zh-CN.md](transitions.zh-CN.md) — 接缝约束的正确作用域 - [capabilities.zh-CN.md](capabilities.zh-CN.md) — 这些任务会自动锁定什么
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