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2.08 KB · Oct 7, 2026 · 00:27 UTC

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# Estrutura do prompt

## 1. Contrato do take

Defina o acontecimento, duração desejada e plano único ou montagem. A duração real também precisa estar no campo da ferramenta. Defina o que a cena deve comunicar e quais propriedades não podem mudar.

## 2. Referências

Declare o papel de cada arquivo: identidade, roupa, produto, local, primeiro quadro, movimento ou som. Não use uma foto de roupa como fonte de cabelo/rosto. Uma imagem de produto em fundo branco não exige fundo branco na cena final. Se reordenar anexos, revise todas as menções.

## 3. Primeiro estado

Diga onde estão personagem e objetos, o que cada mão segura, orientação do corpo e relação com a câmera. Uma posição inicial clara reduz contradições ao longo da ação.

## 4. Câmera, luz e material

Escolha ponto de vista, escala e um movimento coerente. Relacione a luz a uma fonte física: janela, luminária, céu, reflexo. Descreva como o material reage a essa luz. Não empilhe movimentos incompatíveis nem use “8K” como evidência de resolução entregue.

## 5. Progressão

Escreva beats em ordem causal. Um objeto precisa sair de algum lugar antes de voar; uma mão precisa se aproximar antes de tocar. Em um plano curto, poucas ações bem encadeadas valem mais que uma lista longa.

Se usar intervalos, cubra o tempo de forma coerente. A → B → A são três planos e dois cortes, não um plano contínuo com três nomes. Um insert de produto solicitado deve continuar legível e independente quando isso for essencial ao pedido.

## 6. Atuação e som

Dê objetivo e tarefa à pessoa. Defina quem fala, quem escuta e onde se ouve. Preserve diálogo literal. Música, voz, ambiente e efeitos são camadas diferentes; não peça silêncio absoluto junto com uma fala.

## 7. Saída e restrições

Descreva o estado final que permite o próximo plano. Use poucas restrições ligadas a falhas prováveis: identidade, contagem de objetos, texto canônico, integridade de mãos/produto. Não adicione um campo negative_prompt se o schema não o aceita; restrições pertinentes podem ficar na direção principal.

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